ក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធ Bandai បង្កើតគូប Rubik ដែលពិបាកជាងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ

មិនថាចេះលេងឬអត់ យើងទាំងអស់គ្នាប្រហែលជាស្គាល់ Rubik មែនទេ? អ្នកត្រូវបង្វិលគូប Rubik ទៅជាពណ៌ដូច​គ្នា។ ហ្គេមនេះមិនបានផ្លាស់ប្តូរយន្តការមូលដ្ឋានជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ ទោះបីជាមានកម្រិតពិបាកជាងមុន ដើម្បី​ជម្រុញ​ភាពច្នៃប្រឌិតស្វែងរកវិធីដោះស្រាយគូបថ្មី ក៏នៅតែមានអ្នកមានទេពកោសល្យជាច្រើនអាចធ្វើបាន Rubik យ៉ាង​លឿន ថែម​ទាំង​លេង​ត្រេះគូបចំនួន ៣ ក្នុងពេលតែមួយ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតពិបាក។

ប្រហែលមកពីមនុស្សបែបហ្នឹងទើប MegaHouse ដែលជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ Bandai Namco បានដាក់ពាក្យ​សុំអាជ្ញាប័ណ្ណផលិត Rubik ដែលពិបាកជាងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ នេះ​​ជា​បញ្ហា​ប្រឈម​ពិត​ប្រាកដ​ដែល​គ្មាន​នរណា​​ម្នាក់​​ហ៊ាន​មើលស្រាលនោះទេ។

ហេតុអ្វីបានជាគូប Rubik នេះពិបាក?

ពេលក្រឡេកមើលមួយភ្លែតគ្រាន់តែជាគូប Rubik ស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ ជាប្រភេទ ៣×៣ ដែលជា Rubik សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ប៉ុន្តែមានចំណុចមួយគឺថាពណ៌រូបការ៉េនឹងផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើជ្រុងដែលអ្នកមើល។ ប្រហែលដោយ​សារ​មូល​ហេតុ​​នេះទើបគេដាក់ឈ្មោះថា Impossible (មិនអាចទៅរួច)។

ក្នុងវីដេអូផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម Rubik Impossible ត្រូវបានប្រគល់ឱ្យអ្នកលេងល្បឿនលឿនពីរនាក់ ជាទូទៅពួកគេអាចដោះស្រាយគូប Rubik ៣×៣ ក្នុងរយៈពេលមួយនាទី។ អ្នកទី ១ បោះបង់ចោល ចំណែកអ្នកទី ២ បញ្ចប់ក្នុង​រយៈ​ពេល ៣ ម៉ោង។

ដើម្បីប្រែក្លាយ Impossible ទៅជា Possible ហាក់បីដូចជាអ្នកលេង Rubik ត្រូវមានស្មារតី និងភ្នែកមុតស្រួច។

Sacchan

មើលព័ត៏មានដែលទាក់ទង ដ៏គួរអោយចាប់អារម្មណ៏បន្ថែមទៀត។
មើលបន្ថែម: